好きなジョーカーの組み合わせを2種類紹介します

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バラトロの楽しみ方というのは、いろいろありまして
とんでもないスコアを記録する事に取り組んでる方が、
やはり多いように思いますが、私自身、スコアには
それほど興味はありません。
それよりも、ジョーカーの組み合わせを追求したいというか、
「無駄のない理想的な5枚」なんかを、常に
追い求めております(よくわからんが)。

5枚のジョーカー、それぞれに意味があり、
きちんと各々の仕事をこなしてる姿が好きなんですよね。
とりあえず、冒頭のノートに記入した5枚は
今のところの私自身の理想形というか最高の5枚になります。
手役は「ストレート」で攻める場合を仮定しています。

 ・ロケット(金策)
 ・ショートカット(補助)
 ・ブル(チップ)
 ・フィボナッチ(倍率加算)
 ・ベースボールカード(倍率乗算)

この5枚ですね。
想像するだけで涎が出るほど美しい組み合わせだと思います。

まずストレートをメインとして戦うのにあたり、
「数列が1つ飛ばしでもOK」の「ショートカット」は
絶対に必要です。まず、こいつを引けるかが大前提ですね。
ちなみにカード4枚でストレートかフラッシュを成立する事ができる、
「フォーフィンガー」というジョーカーがあるんだけど
それほど使いやすくはないです。まあ、フラッシュ作るのなら
いいかもしれませんが。「フォーフィンガー」をメインで使う場合は
デッキをある程度改造する事を前提としてストレートフラッシュ狙いに
していったほうがいいかもしれません。

金策の「ロケット」と、それに連動する「ブル」は鉄板の組み合わせ。
そして個人的に好きな「フィボナッチ」を加えてみました。
1,2、3、5,8がスコアされると倍率が「+8」になります。
「フィボナッチ」というのはフィボナッチ数列が元ネタでして
1と2を足すと3で、2と3を足すと5で3と5を足すと8でして、
このような規則性のある数列の事を言います。
フェイスカードを除くナンバーカードの半分の数字が対象になるのは
非常に優秀です。

ちなみに、これら4枚のジョーカーは、すべてアンコモンなので
「ベースボールカード」の倍率×1.5と連動します。
ですから、ホームランを4本かっ飛ばすイメージですね(笑)

もちろん、これに準ずるジョーカーの組み合わせは
他にもいくつもあるけど、個人的には、この5枚のジョーカーは
隙がなくまとまってて大好きです。

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続いては、「ツーペア」をメインとして戦う場合の
理想的なジョーカー5枚です。

 ・スクェアジョーカー(チップ)
 ・スペアトラウザー(倍率加算)
 ・超新星(倍率加算)
 ・デュオ(倍率乗算)
 ・カードシャープ(倍率乗算)

ただひたすらツーペアを繰り出していくわけですね。
ツーペアだけでなくフルハウスでも「スペアトラウザー」は
成長していくので本当に優秀です。
「ツーペアをプレイしたらお金が0」とか、
「同じハンドを繰り返してはいけない」なんかのボスが
相手の場合は、うまくフルハウスを絡めていけば乗り切れるので
そういう意味からも、ある種万能な組み合わせだと思います。

気を付けなければいけないのが、倍率乗算が2枚あるから
そこそこ強くなってるので一撃(いわゆるワンパン)で
クリアしてしまう事が多くなります。
でも、そうするとスペアトラウザーの成長が鈍ります。
「ハンド余り=お金」でもあるけど、やはりジョーカーの
倍率成長を優先させたいので、できればツーペアを
何回もスコアさせて「スペアトラウザー」の能力を
高めていきたいです。ですから、意識的にジョーカーの
並び順を変更したりして火力を抑えるようにしていきましょう。
ツーペア、フルハウスと、あえて同じハンドが連続しないようにして
「カードシャープ」の倍率×3が発動しないようにするとか。

そう考えると、「ストレート」か、もしくは「ペア」の
どちらかで攻めるのがいいか、引いたジョーカーに
うまく寄せていくのが一番いいでしょうね。
そうなると私は、やはり「フラッシュ」で戦う事に
慣れていないというか、個人的には「フラッシュ」は苦手です。
今後は、「フラッシュ」をどのように使っていくか
さらに考察を深めていきたいですね~(大げさ)。

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